Сразу оговорюсь - не моя взято с the-dodgers.clan.su и я неспросил разрешения на копипаст, надеюсь автор простит.
Для автора если вдруг Вы сдесь это заметите - оно сдесь для обучения а не для кражи Ваших трудов или популяризации данного сайта/клана..
Читаем и думаем
Вот что я выделил. Тема выбор оружия для паука на 9-ом. Ключевые вещи -
Ну, во-первых, здравствуйте товарищи-единомышленники! Уже некоторое время поглядываю на этот сайт и на посетителей, и вот сегодня свершилось, получил среднюю на цп и решил-таки зарегиться. Итак, ни для кого не секрет, что оружие имеет несколько видов атак. Поэтому для начала я провел небольшое исследование этого момента. Наиболее популярная зарунка паучков с ножиками - колка. Давайте посмотрим, имеет ли это смысл и главное - выберем оружие.
На сегодняшний день оружие представлено такое: родные кенжи, девастэйшн, инконстанси, ну и оставшиеся с 8ки любимые дезерты (последняя модификация). Использовать родные кенжи - малоэффективно (25 инты, параметры сильно уступают импорту), хотя и цена смешная. Будем рассматривать импортный вариант. Упомянутое исследование касалось выявления долей видов атак для разных кинжалов (разбирал логи боев в изломе). Получил (количество ударов, доля, доля заявленная в примерочной дарков):
1. Desert dagger
Колющий 265 = 70% (80)
Режущий 100 = 26% (20)
Дробящий 11 = 3% (0)
Рубящий 2 = 1% (0)
Всего ударов 378
2. Devastation
Колющий 523 = 81% (80)
Режущий 104 = 16% (20)
Дробящий 15 = 2% (0)
Рубящий 4 = 1% (0)
Всего ударов 646
3. Inconstancy
Колющий 550 = 81% (80)
Режущий 60 = 9% (10)
Дробящий 19 = 3% (0)
Рубящий 44 = 7% (10)
Всего ударов 646
Видим, что дезерты немного отличаются от теоретического значения, поэтому примерочная (Дарков) немного ошибается в расчетах, и руководствоваться ей можно полагая, что реальный урон будет немного меньше (читай, нужно больше разменов для победы :D).
Вспомним сколько стоят екры, плачемся в желетку и решаем покупать оружие с таким расчетом, что носить его будем и на 10ке.
На мой взгляд, можно сделать четыре группы вооружения:
1. инки х2 (колка +25, реж+5, руб+5)
2. блэйд+фанг (колка+40/+10, реж+10/+10, руб+10/+10, дробь+10/+10)
3. фанг х2 (урон+20)
4. дезерты х2 (колка+20)
Итого, среднее усиление урона на руку для
(1) = 0,81*1,25 + 0,09*1,05 + 0,03*1 + 0,07*1,05 = 1,2105 (или 21%)
(2) = ((0,81*1,4 + 0,16*1,1 + 0,02*1,1 + 0,01*1,1) + (0,81*1,1 + 0,16*1,1 + 0,02*1,1 + 0,01*1,1))/2 = 1,2215 (или 22%)
(3) = 20% (и считать не надо)
(4) = 0,7*1,20 + 0,26*1 + 0,03*1 + 0,01*1 = 1,14 (или 14%)
Как видим, разница в уроне оружия 9го уровня 1-2% (пустяки), выбор заключается в определении оптимальных (цена/качество/стиль боя) параметров. Оружие 8го уровня будет бить на 6-8% слабее (не считая меньшего базового урона).
При зарунке на колющий+3 десяти вещей из комплекта, получаем +30% колки и усиление урона следующее:
(1) = 0,81*1,55 + 0,09*1,05 + 0,03*1 + 0,07*1,05 = 1,4535 (или 45%)
(2) = ((0,81*1,7 + 0,16*1,1 + 0,02*1,1 + 0,01*1,1) + (0,81*1,4 + 0,16*1,1 + 0,02*1,1 + 0,01*1,1))/2 = 1,4645 (или 47%)
(3) = 0,81*1,50 + 0,19*1,20 = 1,443 (44%)
(4) = 0,7*1,50 + 0,26*1 + 0,03*1 + 0,01*1 = 1,35 (или 35%)
1-3% для девяток и 9-12% для дезерта (примерно то же и при зарунке на +5)